Потребители


Illicit trade in cigarettes, on the territory of the Republic of Moldova, has doubled in seven months of 2021

Illicit trade in cigarettes, on the territory of the Republic of Moldova, has doubled in seven months of 2021
Потребители Публикация

Устранение пробелов в понимании потребителей

Принимайте решения, думая о людях.

Как празднуют День Святого Валентина

День святого Валентина сегодня отмечается по всему миру: чуть больеш половины жителей 28 стран, принявших участие в опросе Ipsos, планируют устроить что-то особенное по этому поводу.
Потребители Вебинар

[ОНЛАЙН-СЕССИЯ] Flair Russia 2022. В потоке изменений. Часть I

10 февраля эксперты Ipsos поделись своим взглядом на потребителя, погружающегося в непрерывный поток изменений, и основными выводами, сделанными в сборнике «Flair Russia 2022. В потоке изменений».
Потребители Публикация

Приложить усилия: почему справедливое отношение к клиентам – ключ к успеху в бизнесе

Недостаточно измерять усилия клиента при взаимодействии с компанией. Организациям нужно определять Customer:Company Effort Ratio (C:CER), которое учитывает соотношение усилий клиента и компании.

Stories Book 2021

Сборник историй по мотивам исследований в синдикативном сообществе Ipsos в России
Потребители Публикация

ПОКУПАТЕЛЬ ПЕРЕД ВЫБОРОМ. Какие форматы покупок задают тренды ритейла

Наступило время омниканального покупателя, а каналы продаж сливаются в единую бесшовную phygital среду, в которой важную роль играют новые технологии. Каковы же основные черты нового покупателя и пути развития торговли?
Потребители Публикация

РОССИЙСКИЕ ПОТРЕБИТЕЛИ И БАДЫ. Влияние современных трендов

В этой статье рассматривается, что стимулирует интерес к пищевым добавкам, кто является их целевой аудиторией, какое место БАДы занимают в жизни потребителя и какое будущее может ждать эту нишу.
Потребители Публикация

СОВРЕМЕННЫЕ ТРЕНДЫ В ИГРЕ. Внутренний мир российского геймера

Анализ особенностей поведения россиян в игровой реальности поможет брендам развивать дальнейшее взаимодействие со своими потребителями не только в реальном мире, но и в виртуальном.