В новом отчете Ipsos и Google мы рассказываем, как разработчики игр могут усилить погружение геймеров в мобильные игры, ориентируясь на потребности игроков.
Креатив часто называют “топливом” для создания эффективной рекламы. Но появляется проблема, когда творческая часть процесса сталкивается с завышенными требованиями маркетологов насчет окупаемости вложений и прибыли
Исследование Ipsos, проведённое в рамках проекта исследования доверия к информации в медиа, показало, что люди не видят необходимости платить за новости и считают, что могут распознать недостоверные новости лучше, чем их соотечественники в целом