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  • Divertissement Enquête

    Le marché français du jeu vidéo réalise sa meilleure performance et affiche une croissance de +11,3%

    Après une année 2020 unique qui aura confirmé la dimension sociale de sa pratique, l’industrie du jeu vidéo signe une performance historique avec un chiffre d’affaires de 5,3 milliards d’euros. Jamais le jeu vidéo n’aura joué autant son rôle : celui de divertir, de rassembler et de fédérer pour permettre à des millions de joueuses et de joueurs de s’évader dans un contexte sanitaire inédit. Les Français ont joué avec passion tout au long de l’année et se sont massivement équipés. L’arrivée des nouvelles consoles et les lancements de créations très
    attendues présageaient déjà d’un fort dynamisme du marché en 2020. Le contexte a considérablement amplifié les tendances de fond, liées aux innovations, offrant une diversification des expériences jusqu’alors inégalée.
  • Souveraineté européenne : comment est-elle perçue par les citoyens de l'Union ?

    La référence à la souveraineté européenne est de plus en plus présente dans le discours politique, que ce soit au niveau européen (discours sur l’état de l’Union en 2018[1]) ou au niveau national (discours de François Hollande au Parlement européen en 2015[2] et d’Emmanuel Macron à la Sorbonne en 2017[3], pour ne parler que de la France). Si ces termes sont connotés très positivement pour ceux qui les emploient, en est-il de même pour ceux qui les écoutent ? Comment le concept de souveraineté lui-même est-il compris et connoté à travers l’Europe ? Ces connotations varient-elles selon les contextes nationaux tant historiques que politiques voire géopolitiques ? Comment la juxtaposition des mots « souveraineté » et « européenne » est-elle perçue et comprise ? Est-elle jugée comme contradictoire ou opérante ? L’Europe est-elle considérée comme souveraine aujourd’hui ? Faut-il renforcer sa souveraineté et si oui pour quelles raisons ?
  • Santé publique Enquête

    Maladies rares : les Européens et notamment les Français n'acceptent pas la fatalité

    A l'occasion de la Journée Mondiale des Maladies rares, Ipsos et ASAP FOR CHILDREN présentent les résultats d'une vaste enquête réalisée auprès de 11 400 personnes au sein de 10 pays de l’Union Européenne. Quelle proportion de la population européenne est concernée par les maladies rares ? Quel regard posent-ils sur le parcours des familles des personnes touchées ? Quelle perception ont-ils de la recherche médicale et de l'accès aux traitements pour les malades ? Quelles attentes expriment-ils pour améliorer la prise en charge des personnes malades et le développement de nouveaux traitements ?
  • Neurosciences Publication

    [LIVRE BLANC] Tirer le meilleur parti de nos regrets

    Que pouvons-nous apprendre des regrets ? Pour l'analyste de marché, le regret est une construction importante qui peut améliorer notre compréhension de la prise de décision et du comportement des consommateurs.
  • Enquête

    The impact of race, ethnicity, and national origin on opportunities: Perceptions and personal experience

    Survey for the World Economic Forum explores how much access to employment, education, housing, and social services is influenced by ethnicity and national origin across 27 countries
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