Søk
-
Barn og ungdomsundersøkelse 2021
Ipsos Barn og ungdomsundersøkelse er en omfattende målgruppestudie av barn- og ungdom mellom 8 og 19 år. Rapporten er tilgjengelig med ferske tall for 2021.
-
Time to Decide - Responstidsanalyse øker forbrukerinnsikten
Responstid er en kritisk komponent i Ipsos ' metoder. Den indikerer om for eksempel kjøpsbeslutninger blir tatt på en mer bevisst eller ubevisst måte, og om konflikt har oppstått på grunn av eksterne faktorer (f.eks. reklame).
I denne artikkelen kan du lese om hvordan Ipsos inkluderer måling av responstid for å fremme innovasjon og merkevarevekst. -
Trading Up - Premium merkevarer i pandemien
På hvilken måte har pandemien påvirket den positive utviklingen for premium merkevarer?
-
Ipsos Lunsj-tracker 2021
Etter Covid-19 har den norske befolkningens lunsjvaner endret seg. Ipsos ønsker å kartlegge disse endringene og lanserer derfor en lunsj-tracker.
-
Forbrukerbevissthet - Overlevelsesstrategi i en stadig mer ustabil verden
Consumer Consciousness er vårt nyeste Ipsos Views whitepaper skrevet av Douwe Rademaker og Daan Versteeg, Ipsos.
-
Flørt eller langvarig forhold? Kommer forbruker til å fortsette med produktabonnement etter korona?
Faste leveranser som produktabonnement har fått et oppsving det siste året med pandemien. Kommer forbrukere til å fortsette med det etter koronarestriksjonene er over?
-
Anger sier mye om forbrukeratferd
Hva kan vi lære av det vi angrer på? I markedsanalyse er angreprosessen et viktig element i arbeidet ved å bedre kunne forstå beslutningsmekanismer og forbrukeratferd.
-
Det viktige førsteinntrykket for å skape sterkere innovasjoner
En god forståelse av førstehåndsinntrykket er avgjørende for å lykkes med innovasjon
-
Fremtiden for reiser - Paneldebatt
Se på vårt on-demand webinar for å vite mer om de siste trendene innen forretningsreiser og ferier og innvirkning på kundelojalitetsprogrammer, finansielle tjenester og mer.
-
Ny rapport: Pandemidrevet dataspilling blant barn og unge
Over 4 av 10 foreldre opplever at barna har spilt mer dataspill under koronapandemien. Det er imidlertid mer utbredt å mene at den økte spillingen har hatt positiv enn negativ effekt på barna. Dette henger sammen med dataspillingens muligheter for fellesskap med avstand.