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2022 全球手遊玩家需求變化洞察
Ipsos 和 Google 在這份新報告中揭示了遊戲開發者該如何應對手遊玩家生活狀態的轉變,特別是在適應「新生活模式」的時期,現在更需要重新釐清手遊玩家真正的需求,進而提高玩家的遊戲沉浸度。
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數位廣告的不當誘因
衡量指標的選擇非常重要,它決定了我們將要如何實現目標,錯誤的衡量指標可能會導致與預期相反的結果,這種現象稱為不當誘因。
Choosing the wrong metrics can lead to the opposite of the intended outcome — a phenomenon known as “perverse incentives.”